תכנות חזותי

תכנות חזותי הוא סגנון תכנות שבו המתכנת יוצר תוכנה באמצעות ממשק גרפי במקום רכיבי קוד טקסטואלי. בתכנות חזותי, המשתמש יכול לגרור ולשחרר רכיבי תוכנה ולחבר ביניהם באמצעות חוטים או חצים, מה שמאפשר בנייה אינטואיטיבית ואזורית של הפונקציות והלוגיקה של התוכנה. המטרה של תכנות חזותי היא להקל על התהליך ולהפוך אותו לנגיש יותר לאנשים ללא רקע טכני מעמיק, כמו גם לזרז את תהליך הפיתוח עבור מתכנתים מקצועיים.

דוגמאות לשפות או כלים המאפשרים תכנות חזותי כוללות את Scratch, App Inventor, ו-Node-RED. שימוש בתכנות חזותי נפוץ בתחומים כמו חינוך, פיתוח אפליקציות פשוטות, ופרויקטים טכנולוגיים המיועדים למי שאינו מתכנת מקצועי.