La programmation visuelle est une approche de développement de logiciels qui permet aux utilisateurs de créer des programmes en manipulant des éléments graphiques plutôt qu’en écrivant du code textuel. Cette méthode utilise généralement des interfaces visuelles, où les utilisateurs peuvent glisser-déposer des blocs qui représentent des fonctions, des variables ou des structures de contrôle.
L’objectif principal de la programmation visuelle est de rendre la création de programmes plus accessible, notamment pour les personnes qui n’ont pas de formation en informatique, en réduisant la complexité du code traditionnel. Elle est souvent utilisée dans des environnements d’apprentissage, dans le développement d’applications, ainsi que dans des outils de prototypage rapide.
Des exemples de langages et d’outils de programmation visuelle incluent Scratch, LabVIEW, et MATLAB Simulink. Ces environnements favorisent la création et l’expérimentation rapide de concepts, facilitant ainsi la compréhension des logiques de programmation et du fonctionnement des algorithmes.
En résumé, la programmation visuelle se concentre sur une interaction intuitive et visuelle avec les éléments de programmation, permettant à un plus grand nombre de personnes de s’engager dans le développement logiciel.