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Rebecca Barkin discute de l’économie du contenu créatif dans la technologie immersive.

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Rebecca Barkin, forte d’une expérience profonde dans le domaine du divertissement, a mis à profit ses connaissances sur la valeur de la propriété intellectuelle (PI) à l’ère numérique pour stimuler l’innovation dans l’industrie technologique. Le parcours de Barkin à travers les industries de la musique et du cinéma, qui luttaient avec l’évaluation de la PI pendant des périodes de transformations cruciales, lui a inculqué l’importance du rôle de la technologie dans la création et la distribution de contenus.

En passant à Silicon Valley, Barkin s’est retrouvée à l’intersection de la musique, de l’intégration matérielle et logicielle. Son plongeon continu dans le domaine technologique l’a conduite dans le monde du suivi de positionnement, puis chez Magic Leap, où elle a dirigé des studios et contribué à une variété d’applications de réalité augmentée (RA). Le leadership de Barkin dans la transition de Magic Leap vers le monde de l’entreprise, ainsi que son rôle de chef de file dans la refonte du système d’exploitation pour leur produit de deuxième génération, mettent en lumière son engagement à faire progresser l’informatique spatiale.

Chez MSG Sphere, Barkin a exploré l’interaction du contenu immersif avec une résonance émotionnelle grâce à divers partenariats techniques, renforçant davantage son expertise dans les expériences immersives basées sur la localisation à grande échelle.

Entamant un nouveau chapitre, Rebecca Barkin a cofondé Lamina One aux côtés du célèbre auteur Neil Stephenson et de Peter Vane. La société, ancrée dans les visions de Stephenson telles que « Snow Crash », vise à construire l’infrastructure fondamentale – un « chemin de fer » – pour un métavers plus équitable et ouvert. Barkin s’efforce de résoudre les défis posés par les systèmes de finance, de distribution et de monétisation existants dans les industries créatives. Elle milite pour une fondation Blockchain pour assurer une identité et une portabilité des actifs transparentes à travers une combinaison d’expériences physiques et numériques, essentielles pour l’avenir de la technologie immersive.

Rebecca Barkin explore l’économie du contenu créatif dans la technologie immersive.

La technologie immersive, dont la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV), est devenue de plus en plus un point de convergence pour diverses formes de contenu médiatique. Les idées de Rebecca Barkin, avec son expérience dans le divertissement et la technologie, mettent en lumière les éléments clés qui façonnent l’économie du contenu créatif au sein de l’industrie.

Alors que la technologie immersive continue de progresser, son interaction avec la PI traditionnelle et numérique gagne en complexité. L’expérience de Barkin chez Magic Leap, travaillant avec des applications de RA, montre sa compréhension de la nécessité d’une infrastructure qui soutienne une intégration transparente du contenu sur plusieurs plateformes. Ceci est particulièrement important alors que l’industrie est confrontée à des défis tels que :
– Trouver un équilibre entre la liberté créative et la protection de la PI.
– Développer des modèles de financement permettant une croissance durable dans une industrie en évolution rapide.
– Gérer les données utilisateur et la confidentialité dans les environnements immersifs.
– Surmonter les obstacles élevés pour les développeurs de contenu en raison des coûts des technologies.

En outre, la défense de Barkin en faveur de la blockchain comme solution met en relief des avantages clés tels que :
– Transparence dans les transactions et la propriété de la PI.
– Amélioration de la sécurité et du contrôle de la gestion des droits de contenu.
– Gestion améliorée de l’identité utilisateur et de la portabilité des actifs.

Cependant, il existe également des inconvénients notables, notamment :
– L’état naissant de l’intégration de la blockchain peut poser des obstacles techniques.
– L’impact environnemental associé aux technologies blockchain, principalement en ce qui concerne la consommation d’énergie.
– Le potentiel d’une complexité accrue dans l’expérience utilisateur lors de l’adoption de nouvelles technologies.

En ce qui concerne le thème de l’économie du contenu créatif dans la technologie immersive, des domaines notables qui pourraient apporter de nouveaux éclairages comprennent :
Magic Leap : pour comprendre les avancées en RA et ses applications dans la création de contenu.
The Verge : pour des actualités complètes sur la technologie, y compris les dernières nouvelles sur la blockchain et les technologies immersives.

Comprendre ces dynamiques et naviguer efficacement dans le paysage économique du contenu créatif dans la technologie immersive est crucial pour l’innovation future et la croissance dans ce domaine passionnant.

The source of the article is from the blog agogs.sk