Des personnalités politiques en Iran expriment des préoccupations concernant les distractions numériques.
Des personnalités iraniennes influentes critiquent le jeu populaire basé sur la blockchain « Hamster Kombat », arguant qu’il agit comme une distraction en vue des élections présidentielles du pays. Les responsables estiment que ce jeu divertissant est une stratégie utilisée par l’Occident pour impliquer les citoyens iraniens dans des activités numériques plutôt que dans le processus politique.
Le second commandant-en-chef de l’armée, Habibollah Sayyari, a souligné le potentiel du jeu à détourner l’attention des Iraniens de l’événement politique important qui les attend. De même, l’éminent Ayatollah Nasser Makarem Shirazi, partageant l’avis de Sayyari, a décrit la sphère des cryptomonnaies, qui sous-tend des jeux comme « Hamster Kombat », comme une entreprise fondée sur la tromperie.
Ces déclarations surviennent dans l’ombre des difficultés économiques de l’Iran, caractérisées par une inflation galopante et les retombées des sanctions occidentales, contribuant à un intérêt croissant pour des formes de revenus alternatives telles que les jeux play-to-earn. Cette tendance se reflète à l’échelle mondiale, en particulier dans les pays en développement à la recherche de nouvelles opportunités économiques dans le domaine numérique.
La montée de la technologie de la blockchain est particulièrement notée dans les plates-formes de jeux, avec des cas comme le jeu « Axie Infinity », où certains joueurs auraient gagné des sommes remarquables en participant à son écosystème. Même en pleine crise économique, des guildes organisées de jeu ont trouvé un moyen d’alléger les coûts initiaux liés aux jeux basés sur la blockchain et de créer des opportunités de profit.
Faits supplémentaires :
– Le climat politique en Iran a historiquement été sensible aux moments des élections, les autorités étant souvent préoccupées par les influences externes sur l’opinion publique.
– Le jeu « Hamster Kombat » basé sur la blockchain est un exemple de la tendance croissante des modèles play-to-earn (P2E), où les joueurs peuvent potentiellement gagner un revenu réel en jouant.
– L’Iran a précédemment reconnu le minage de cryptomonnaie comme une industrie légale, ce qui indique une relation complexe avec les technologies de la blockchain étant donné les préoccupations actuelles autour des distractions liées aux événements politiques.
– Les cryptomonnaies et la blockchain ont parfois été considérées comme des outils pour contourner les sanctions économiques, qui sont un problème majeur pour l’économie iranienne.
Questions et réponses importantes :
– Pourquoi les responsables iraniens sont-ils préoccupés par « Hamster Kombat » ? Ils pensent qu’il est utilisé comme une stratégie pour distraire les citoyens de la participation au processus électoral.
– Quels sont les impacts potentiels des jeux comme « Hamster Kombat » sur la population iranienne ? Alors qu’ils peuvent offrir une source de revenus, ils pourraient également détourner l’attention des événements et des discussions nationaux importants.
Défis clés ou controverses :
– Le défi principal réside dans l’équilibre entre les opportunités économiques offertes par la technologie de la blockchain et le risque perçu de distraction sociétale et politique.
– Une autre controverse réside dans l’utilisation de la technologie de la blockchain pour potentiellement contourner les sanctions, ce qui pourrait attirer davantage de surveillance et de restrictions de la part des instances internationales.
Avantages et inconvénients :
– Avantages :
– Offre des sources de revenus alternatives pour les individus en Iran souffrant de difficultés économiques.
– Introduit la technologie de la blockchain à un public plus large, ce qui pourrait stimuler l’innovation et l’investissement dans le pays.
– Inconvénients :
– Risque de désengagement politique parmi la population en raison de la nature potentiellement addictive des jeux.
– Possibilité d’aggraver les sanctions économiques si la technologie est utilisée pour les contourner.
Pour des informations fiables connexes, vous pouvez envisager de consulter des organes de presse internationaux de confiance ou des organisations axées sur la technologie de la blockchain et les jeux. Malheureusement, sans références d’articles spécifiques, je ne peux pas fournir de liens valides. Assurez-vous que toutes les sources supplémentaires que vous consultez fournissent des informations à jour et précises sur le sujet.