visuel programmering

Visuel programmering er en metode og tilgang til softwareudvikling, hvor programmering foregår ved hjælp af grafiske elementer snarere end ved at skrive kode i tekstformat. I visuel programmering er programmeringssproget ofte repræsenteret som blokke eller billeder, som brugeren kan trække, slippe og forbinde for at opbygge applikationer eller algoritmer. Dette gør det mere intuitivt og tilgængeligt for personer, der måske ikke har en teknisk baggrund, og det kan fremme læring og kreativitet ved at gøre komplekse koncepter lettere at forstå. Typiske anvendelser inkluderer undervisningsværktøjer som Scratch og udviklingsmiljøer som LabVIEW eller Blockly. Visuel programmering sigter mod at abstrahere den tekniske detalje og fokusere på logik og struktur, hvilket gør det muligt for brugeren at koncentrere sig om løsningen af problemer frem for syntaks og kodning.